MinQ:ExtrA is an early 1990s style JRPG where you fight monsters and adventurers to find the treasures of Demon’s castle. This game is available in Japanese, English and Spanish.

MinQ:ExtrA es un JRPG al estilo de principios de los 90 en el que luchas contra monstruos y aventureros para encontrar los tesoros del castillo de Demon. Este juego está disponible en japonés, inglés y español.


This game is for MSX2 (128kB VRAM) and will be available by the end of 2023. A trial version of the game is currently available, which allows you to play the first part of the game.

Este juego es para MSX2 (128kB VRAM) y saldrá a la venta a finales de 2023. Actualmente está disponible una versión de prueba que permite jugar a la primera parte del juego.

【MinQ:ExtrA(体験版 / trial version / versión de prueba)】




【Operation method】: You can use either the keyboard or the gamepad to control the game, but only one of them will be used after the game has started, since the game start also selects the input device.

【Método de operación】: Puedes utilizar el teclado o el gamepad para controlar el juego, pero sólo uno de ellos se utilizará una vez iniciado el juego, ya que el inicio del juego también selecciona el dispositivo de entrada.



【Language selection】: First of all, you will see a language selection screen, select “English” in the middle. When the title screen appears, press the spacebar to start the game if you are using a keyboard, or the A button if you are using a gamepad.

【Seleccione el idioma】: En primer lugar, verás una pantalla de selección de idioma, selecciona “Español” en la parte inferior. Cuando aparezca la pantalla de título, pulsa la barra espaciadora para iniciar el juego si estás usando un teclado, o el botón A si estás usando un gamepad.



This game is an RPG in which you explore a dungeon, collect items, and defeat a demon king. There are two main types of items: disposable items and important items.

Este juego es un RPG en el que exploras una mazmorra, recoges objetos y derrotas a un rey demonio. Hay dos tipos principales de objetos: objetos desechables y objetos importantes.



【Disposable items】: Items used for attack and recovery in battle, which are always displayed in the window on the right side of the screen. The number on the far right indicates the number of times the item can be used, and when the number reaches zero, the item disappears. However, the initially equipped “Punch” can be used an unlimited number of times, and “Water” can be replenished with the recovery fountain even after the number of times it can be used reaches zero.

【Objetos desechables】: Objetos utilizados para atacar y recuperarse en combate, que siempre aparecen en la ventana de la derecha de la pantalla. El número del extremo derecho indica el número de veces que se puede usar el objeto, y cuando el número llega a cero, el objeto desaparece. Sin embargo, el “Puñetazo” equipado inicialmente se puede usar un número ilimitado de veces, y el “Agua” se puede reponer con la fuente de recuperación incluso después de que el número de veces que se puede usar llegue a cero.

There are five types of disposable items: swords, martial arts, magic, firearms, and potions.
Hay cinco tipos de objetos desechables: espadas, artes marciales, magia, armas de fuego y pociones.

Swords: Items for attacks with a large number of available uses.
Espadas: Objetos de ataque con un gran número de usos disponibles.

Martial arts: Attack items that greatly increase in power as skill-level increases.
Artes marciales: Objetos de ataque que aumentan enormemente su potencia a medida que aumenta el nivel de habilidad.

Magic: Attack items with attributes.
Magia: Objetos de ataque con atributos.

Firearms: Attack items with fixed damage.
Armas de fuego: Objetos de ataque con daño fijo.

Potions: Recovery items that can be used both in battle and on the move.
Pociones: Objetos de recuperación que pueden usarse tanto en combate como en movimiento.


Some attack items also have attributes. Enemies have resistances and weaknesses, and damage can vary greatly depending on the attribute and type of attack item.

Algunos objetos de ataque también tienen atributos. Los enemigos tienen resistencias y debilidades, y el daño puede variar mucho según el atributo y el tipo de objeto de ataque.

炎属性 / Fire / Fuego

雷属性 / Thunder / Rayo

氷属性 / Ice / Hielo

呪い属性 / Curse / Maléfico


Disposable items can be obtained at a certain rate when enemies are defeated. They can also be obtained from red treasure chests. You can have a maximum of 15 disposable items.

Los objetos desechables se pueden obtener a un cierto ritmo al derrotar a los enemigos. También se pueden obtener de cofres rojos. Puedes tener un máximo de 15 objetos desechables.



【Important items】: These are special items that are necessary for the progress of the game or can give you an advantage in the game. They are available from blue treasure chests and appear in a separate menu from the disposable items. Important items are effective only when possessed and never used.

【Objetos importantes】: Se trata de objetos especiales que son necesarios para el progreso del juego o que pueden darte una ventaja en el juego. Se consiguen en los cofres azules y aparecen en un menú distinto al de los objetos desechables. Los objetos importantes sólo son efectivos cuando se poseen y nunca se usan.

There are six important items in total, and the “MagicKey” is held from the beginning.
Hay seis objetos importantes en total, y la “LlaveMágica” se tiene desde el principio.

  • まほうのカギ / MagicKey / LlaveMágica

    • 所有クリスタルと同じ色の扉を開けることが出来る
      Open a door of the same color as the crystal you are holding
      Abrir puertas del mismo color que el cristal que sostiene

  • バリアガード / GuardBoots / BotasProtec

    • ダメージゾーンを無傷で歩くことが出来る
      Walk safely through dangerous places
      Camina con seguridad por zonas peligrosas

  • ラージボトル / LargeBottle / BotellaGran

    • 回復水の回数上限を大きく引き上げる
      Greatly increase the number of times water can be used
      Aumenta considerablemente el número de veces que se puede usar el agua

  • ????
  • ????
  • ????



【Battles】: While moving through field maps and dungeons, battles occur with random encounters. In addition, in dungeons, there may be enemies in certain locations that lead to battles.

【Batallas】: Mientras te mueves por los mapas de campo y las mazmorras, se producen batallas con encuentros aleatorios. Además, en las mazmorras, puede haber enemigos en determinados lugares que den lugar a batallas.


In battle, you choose whether to “Fight” or “Run Away” each turn. If you choose to “Fight”, you then choose which item to use.

En la batalla, eliges si “Luchar” o “Huir” en cada turno. Si eliges “Luchar”, eliges qué objeto usar.


If you choose “Run Away” you attempt to flee, and if successful, the battle ends. However, if it fails, it cannot attack that turn and is attacked by the enemy. In addition, the damage you receive will be increased.

Si elige “Huir”, intenta huir y, si tiene éxito, la batalla termina. Sin embargo, si falla, no podrá atacar ese turno y será atacado por el enemigo. Además, el daño que reciba aumentará.



【Growth system】: At the end of a battle, the maximum HP will increase at a certain rate. The greater the amount of damage received during that battle, the more likely it is that the maximum HP will increase.

【Sistema de crecimiento】: Al final de una batalla, el HP máximo aumentará a un cierto ritmo. Cuanto mayor sea la cantidad de daño recibido durante esa batalla, más probable será que aumente el HP máximo.


Each type of attack item has a skill-level. The skill-level of swords, martial arts, magic, and firearms increases each time the item is used in battle. Except for firearms, which have fixed damage, the damage increases with skill-level. The current skill-level can be checked by opening the menu while moving.

Cada tipo de objeto de ataque tiene un nivel de habilidad. El nivel de habilidad de las espadas, las artes marciales, la magia y las armas de fuego aumenta cada vez que se utiliza el objeto en batalla. Excepto las armas de fuego, que tienen un daño fijo, el daño aumenta con el nivel de habilidad. El nivel de habilidad actual se puede comprobar abriendo el menú mientras te mueves.

守備の熟練度 / Defense / Defensa


A defensive skill-level is also set. This is raised when the enemy attacks, and the damage is reduced according to skill-level. However, this also does not reduce firearm attacks, which are fixed damage. There are no defensive items in this game.

También se establece un nivel de habilidad defensiva. Este se eleva cuando el enemigo ataca, y el daño se reduce según el nivel de habilidad. Sin embargo, esto tampoco reduce los ataques con armas de fuego, que son de daño fijo. No hay objetos defensivos en este juego.



【Exploration Guide】: The adventure starts in front of the ”Temple of the Earth”. The Temple of the Earth is the base of the adventure, with recovery points, save points, and warp zones to other facilities.

【Guía de exploración】: La aventura comienza frente al “Templo de la Tierra”. El Templo de la Tierra es la base de la aventura, con puntos de recuperación, puntos de guardado y zonas de warp a otras instalaciones.


At the entrance to the temple, there is a recovery fountain where HP can be restored and the recovery item “Water” can be replenished. As the adventure progresses, the “Water” is enhanced to a more effective and frequently used recovery item, which can be replenished at the Recovery Fountain as well.

A la entrada del templo, hay una fuente de recuperación donde se puede restaurar HP y reponer el objeto de recuperación “Agua”. A medida que avanza la aventura, el “Agua” se convierte en un objeto de recuperación más eficaz y de uso más frecuente, que también puede reponerse en la Fuente de Recuperación.


The earth crystal at the back of the temple is the save point. If the game is over, the game will restart from the previous saved data, so be sure to save often.

El cristal de tierra al fondo del templo es el punto de guardado. Si el juego se acaba, se reiniciará desde los datos de guardado anteriores, así que guarda a menudo.




2023/5/29 ・不具合修正
2023/5/19 ・ゲーム説明更新/英語とスペイン語の説明文を併記
2023/4/12 ・[体験版] メモリセーブ機能実装
2023/3/4 ・ページ公開/体験版リリース